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    Guías

    Plugins en el SDK

    Carga plugins personalizados para extender Claude Code con comandos, agentes, habilidades y hooks a través del Agent SDK

    Los plugins te permiten extender Claude Code con funcionalidad personalizada que puede compartirse entre proyectos. A través del Agent SDK, puedes cargar programáticamente plugins desde directorios locales para agregar comandos de barra diagonal personalizados, agentes, habilidades, hooks y servidores MCP a tus sesiones de agente.

    ¿Qué son los plugins?

    Los plugins son paquetes de extensiones de Claude Code que pueden incluir:

    • Comandos: Comandos de barra diagonal personalizados
    • Agentes: Subagentes especializados para tareas específicas
    • Habilidades: Capacidades invocadas por el modelo que Claude utiliza de forma autónoma
    • Hooks: Manejadores de eventos que responden al uso de herramientas y otros eventos
    • Servidores MCP: Integraciones de herramientas externas a través del Protocolo de Contexto de Modelo

    Para obtener información completa sobre la estructura de plugins y cómo crear plugins, consulta Plugins.

    Cargando plugins

    Carga plugins proporcionando sus rutas del sistema de archivos local en tu configuración de opciones. El SDK admite cargar múltiples plugins desde diferentes ubicaciones.

    TypeScript
    import { query } from "@anthropic-ai/claude-agent-sdk";
    
    for await (const message of query({
      prompt: "Hello",
      options: {
        plugins: [
          { type: "local", path: "./my-plugin" },
          { type: "local", path: "/absolute/path/to/another-plugin" }
        ]
      }
    })) {
      // Plugin commands, agents, and other features are now available
    }
    Python
    import asyncio
    from claude_agent_sdk import query
    
    async def main():
        async for message in query(
            prompt="Hello",
            options={
                "plugins": [
                    {"type": "local", "path": "./my-plugin"},
                    {"type": "local", "path": "/absolute/path/to/another-plugin"}
                ]
            }
        ):
            # Plugin commands, agents, and other features are now available
            pass
    
    asyncio.run(main())

    Especificaciones de ruta

    Las rutas de plugins pueden ser:

    • Rutas relativas: Resueltas relativas a tu directorio de trabajo actual (por ejemplo, "./plugins/my-plugin")
    • Rutas absolutas: Rutas completas del sistema de archivos (por ejemplo, "/home/user/plugins/my-plugin")

    La ruta debe apuntar al directorio raíz del plugin (el directorio que contiene .claude-plugin/plugin.json).

    Verificando la instalación del plugin

    Cuando los plugins se cargan correctamente, aparecen en el mensaje de inicialización del sistema. Puedes verificar que tus plugins estén disponibles:

    import { query } from "@anthropic-ai/claude-agent-sdk";
    
    for await (const message of query({
      prompt: "Hello",
      options: {
        plugins: [{ type: "local", path: "./my-plugin" }]
      }
    })) {
      if (message.type === "system" && message.subtype === "init") {
        // Check loaded plugins
        console.log("Plugins:", message.plugins);
        // Example: [{ name: "my-plugin", path: "./my-plugin" }]
    
        // Check available commands from plugins
        console.log("Commands:", message.slash_commands);
        // Example: ["/help", "/compact", "my-plugin:custom-command"]
      }
    }

    Usando comandos de plugin

    Los comandos de los plugins se espacian automáticamente con el nombre del plugin para evitar conflictos. El formato es plugin-name:command-name.

    import { query } from "@anthropic-ai/claude-agent-sdk";
    
    // Load a plugin with a custom /greet command
    for await (const message of query({
      prompt: "/my-plugin:greet",  // Use plugin command with namespace
      options: {
        plugins: [{ type: "local", path: "./my-plugin" }]
      }
    })) {
      // Claude executes the custom greeting command from the plugin
      if (message.type === "assistant") {
        console.log(message.content);
      }
    }

    Si instalaste un plugin a través de la CLI (por ejemplo, /plugin install my-plugin@marketplace), aún puedes usarlo en el SDK proporcionando su ruta de instalación. Verifica ~/.claude/plugins/ para plugins instalados por CLI.

    Ejemplo completo

    Aquí hay un ejemplo completo que demuestra la carga y el uso de plugins:

    import { query } from "@anthropic-ai/claude-agent-sdk";
    import * as path from "path";
    
    async function runWithPlugin() {
      const pluginPath = path.join(__dirname, "plugins", "my-plugin");
    
      console.log("Loading plugin from:", pluginPath);
    
      for await (const message of query({
        prompt: "What custom commands do you have available?",
        options: {
          plugins: [
            { type: "local", path: pluginPath }
          ],
          maxTurns: 3
        }
      })) {
        if (message.type === "system" && message.subtype === "init") {
          console.log("Loaded plugins:", message.plugins);
          console.log("Available commands:", message.slash_commands);
        }
    
        if (message.type === "assistant") {
          console.log("Assistant:", message.content);
        }
      }
    }
    
    runWithPlugin().catch(console.error);

    Referencia de estructura de plugin

    Un directorio de plugin debe contener un archivo de manifiesto .claude-plugin/plugin.json. Opcionalmente puede incluir:

    my-plugin/
    ├── .claude-plugin/
    │   └── plugin.json          # Required: plugin manifest
    ├── commands/                 # Custom slash commands
    │   └── custom-cmd.md
    ├── agents/                   # Custom agents
    │   └── specialist.md
    ├── skills/                   # Agent Skills
    │   └── my-skill/
    │       └── SKILL.md
    ├── hooks/                    # Event handlers
    │   └── hooks.json
    └── .mcp.json                # MCP server definitions

    Para obtener información detallada sobre la creación de plugins, consulta:

    • Plugins - Guía completa de desarrollo de plugins
    • Referencia de plugins - Especificaciones técnicas y esquemas

    Casos de uso comunes

    Desarrollo y pruebas

    Carga plugins durante el desarrollo sin instalarlos globalmente:

    plugins: [
      { type: "local", path: "./dev-plugins/my-plugin" }
    ]

    Extensiones específicas del proyecto

    Incluye plugins en tu repositorio de proyecto para consistencia en todo el equipo:

    plugins: [
      { type: "local", path: "./project-plugins/team-workflows" }
    ]

    Múltiples fuentes de plugins

    Combina plugins de diferentes ubicaciones:

    plugins: [
      { type: "local", path: "./local-plugin" },
      { type: "local", path: "~/.claude/custom-plugins/shared-plugin" }
    ]

    Solución de problemas

    Plugin no se carga

    Si tu plugin no aparece en el mensaje de inicialización:

    1. Verifica la ruta: Asegúrate de que la ruta apunte al directorio raíz del plugin (que contiene .claude-plugin/)
    2. Valida plugin.json: Asegúrate de que tu archivo de manifiesto tenga una sintaxis JSON válida
    3. Verifica permisos de archivo: Asegúrate de que el directorio del plugin sea legible

    Comandos no disponibles

    Si los comandos del plugin no funcionan:

    1. Usa el espacio de nombres: Los comandos del plugin requieren el formato plugin-name:command-name
    2. Verifica el mensaje de inicialización: Verifica que el comando aparezca en slash_commands con el espacio de nombres correcto
    3. Valida archivos de comando: Asegúrate de que los archivos de comando markdown estén en el directorio commands/

    Problemas de resolución de ruta

    Si las rutas relativas no funcionan:

    1. Verifica el directorio de trabajo: Las rutas relativas se resuelven desde tu directorio de trabajo actual
    2. Usa rutas absolutas: Para mayor confiabilidad, considera usar rutas absolutas
    3. Normaliza rutas: Usa utilidades de ruta para construir rutas correctamente

    Ver también

    • Plugins - Guía completa de desarrollo de plugins
    • Referencia de plugins - Especificaciones técnicas
    • Comandos de barra diagonal - Usando comandos de barra diagonal en el SDK
    • Subagentes - Trabajando con agentes especializados
    • Habilidades - Usando Agent Skills
    • ¿Qué son los plugins?
    • Cargando plugins
    • Especificaciones de ruta
    • Verificando la instalación del plugin
    • Usando comandos de plugin
    • Ejemplo completo
    • Referencia de estructura de plugin
    • Casos de uso comunes
    • Desarrollo y pruebas
    • Extensiones específicas del proyecto
    • Múltiples fuentes de plugins
    • Solución de problemas
    • Plugin no se carga
    • Comandos no disponibles
    • Problemas de resolución de ruta
    • Ver también
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