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SDKs, CLI y bibliotecasSDKs de cliente

C# SDK

Instala y configura el SDK de C# de Anthropic para aplicaciones .NET con integración de IChatClient

El SDK de C# de Anthropic proporciona acceso conveniente a la API de Claude desde aplicaciones escritas en C#.

Instalación

Instala el paquete desde NuGet:

dotnet add package Anthropic

Requisitos

Esta biblioteca requiere .NET Standard 2.0 o posterior.

Uso

using System;
using Anthropic;
using Anthropic.Models.Messages;

AnthropicClient client = new();

MessageCreateParams parameters = new()
{
    MaxTokens = 1024,
    Messages = [new UserMessageParam { Content = "Hello, Claude" }],
    Model = Model.ClaudeOpus5_5,
};

var message = await client.Messages.Create(parameters);

foreach (var block in message.Content)
{
    if (block.TryPickText(out var textBlock))
    {
        Console.WriteLine(textBlock.Text);
    }
}

Para conocer las opciones de autenticación, incluida "Workload Identity Federation" (federación de identidades de carga de trabajo), consulta Autenticación. Si tu "API key" (clave de API) es una clave personal o de cuenta de servicio que no está limitada a un espacio de trabajo, establece el ID del espacio de trabajo en el encabezado de solicitud anthropic-workspace-id; Seleccionar un espacio de trabajo muestra la opción por solicitud para este SDK.

Configuración del cliente

Configura el cliente usando variables de entorno:

using Anthropic;

// Configurado mediante las variables de entorno ANTHROPIC_API_KEY, ANTHROPIC_AUTH_TOKEN y ANTHROPIC_BASE_URL
AnthropicClient client = new();

O manualmente:

using Anthropic;

AnthropicClient client = new() { ApiKey = "my-anthropic-api-key" };

O usando una combinación de ambos enfoques.

Consulta esta tabla para ver las opciones disponibles:

PropiedadVariable de entornoObligatorioValor predeterminado
ApiKeyANTHROPIC_API_KEYfalse-
AuthTokenANTHROPIC_AUTH_TOKENfalse-
BaseUrlANTHROPIC_BASE_URLtrue"https://api.anthropic.com"

Modificar la configuración

Para usar temporalmente una configuración de cliente modificada, reutilizando los mismos grupos de conexiones y de hilos, llama a WithOptions en cualquier cliente o servicio:

using System;

var message = await client
    .WithOptions(options =>
        options with
        {
            BaseUrl = "https://example.com",
            Timeout = TimeSpan.FromSeconds(42),
        }
    )
    .Messages.Create(parameters);

Console.WriteLine(message);

Usar una expresión with facilita la construcción de las opciones modificadas.

El método WithOptions no afecta al cliente o servicio original.

Streaming

El SDK define métodos que devuelven flujos de "chunks" (fragmentos) de respuesta, donde cada fragmento puede procesarse individualmente en cuanto llega, en lugar de esperar la respuesta completa. Los métodos de streaming generalmente corresponden a respuestas SSE o JSONL.

Un método de streaming siempre tiene el sufijo Streaming en su nombre, incluso si no tiene una variante sin streaming.

Estos métodos de streaming devuelven IAsyncEnumerable:

using System;
using Anthropic.Models.Messages;

MessageCreateParams parameters = new()
{
    MaxTokens = 1024,
    Messages = [new UserMessageParam { Content = "Hello, Claude" }],
    Model = Model.ClaudeOpus5_5,
};

await foreach (var message in client.Messages.CreateStreaming(parameters))
{
    Console.WriteLine(message);
}

Manejo de errores

El SDK lanza tipos de excepción personalizados no verificados:

  • AnthropicApiException: Clase base para los errores de la API. Consulta esta tabla para ver qué subclase de excepción se lanza para cada código de estado HTTP:
EstadoExcepción
400AnthropicBadRequestException
401AnthropicUnauthorizedException
403AnthropicForbiddenException
404AnthropicNotFoundException
422AnthropicUnprocessableEntityException
429AnthropicRateLimitException
5xxAnthropic5xxException
otrosAnthropicUnexpectedStatusCodeException

Además, todos los errores 4xx heredan de Anthropic4xxException.

  • AnthropicSseException: se lanza para errores encontrados durante el streaming SSE después de una respuesta HTTP inicial exitosa.

  • AnthropicIOException: errores de red de E/S.

  • AnthropicInvalidDataException: Fallo al interpretar datos analizados correctamente. Por ejemplo, al acceder a una propiedad que se supone obligatoria, pero que la API omitió inesperadamente de la respuesta.

  • AnthropicException: Clase base para todas las excepciones.

Reintentos

El SDK reintenta automáticamente 2 veces de forma predeterminada, con un breve "exponential backoff" (retroceso exponencial) entre solicitudes.

Solo se reintentan los siguientes tipos de error:

  • Errores de conexión (por ejemplo, debido a un problema de conectividad de red)
  • 408 Request Timeout
  • 409 Conflict
  • 429 Rate Limit
  • 5xx Internal

La API también puede indicar explícitamente al SDK que reintente o no una solicitud.

Para establecer un número personalizado de reintentos, configura el cliente usando la propiedad MaxRetries:

using Anthropic;

AnthropicClient client = new() { MaxRetries = 3 };

O configura una sola llamada a un método usando WithOptions:

using System;

var message = await client
    .WithOptions(options =>
        options with { MaxRetries = 3 }
    )
    .Messages.Create(parameters);

Console.WriteLine(message);

Tiempos de espera

Las solicitudes agotan su tiempo de espera después de 10 minutos de forma predeterminada.

Para establecer un tiempo de espera personalizado, configura el cliente usando la opción Timeout:

using System;
using Anthropic;

AnthropicClient client = new() { Timeout = TimeSpan.FromSeconds(42) };

O configura una sola llamada a un método usando WithOptions:

using System;

var message = await client
    .WithOptions(options =>
        options with { Timeout = TimeSpan.FromSeconds(42) }
    )
    .Messages.Create(parameters);

Console.WriteLine(message);

Paginación

El SDK define métodos que devuelven listas paginadas de resultados. Proporciona formas convenientes de acceder a los resultados, ya sea una página a la vez o elemento por elemento a través de todas las páginas.

Paginación automática

Para iterar a través de todos los resultados en todas las páginas, usa el método Paginate, que obtiene automáticamente más páginas según sea necesario. El método devuelve un IAsyncEnumerable:

using System;

var page = await client.Messages.Batches.List(parameters);
await foreach (var item in page.Paginate())
{
    Console.WriteLine(item);
}

Paginación manual

Para acceder a los elementos individuales de una página y solicitar manualmente la página siguiente, usa la propiedad Items y los métodos HasNext y Next:

var page = await client.Messages.Batches.List();
while (true)
{
    foreach (var item in page.Items)
    {
        Console.WriteLine(item);
    }
    if (!page.HasNext())
    {
        break;
    }
    page = await page.Next();
}

Validación de respuestas

En casos poco frecuentes, la API puede devolver una respuesta que no coincide con el tipo esperado. De forma predeterminada, el SDK no lanza una excepción en este caso. Lanza AnthropicInvalidDataException solo si accedes directamente a la propiedad.

Si prefieres comprobar de antemano que la respuesta tiene tipos completamente correctos, llama a Validate:

var message = await client.Messages.Create(parameters);
message.Validate();

O configura el cliente usando la opción ResponseValidation:

using Anthropic;

AnthropicClient client = new() { ResponseValidation = true };

O configura una sola llamada a un método usando WithOptions:

using System;

var message = await client
    .WithOptions(options =>
        options with { ResponseValidation = true }
    )
    .Messages.Create(parameters);

Console.WriteLine(message);

Integración con IChatClient

El SDK proporciona una implementación de la interfaz IChatClient de la biblioteca Microsoft.Extensions.AI.Abstractions. Esto permite que AnthropicClient (y Anthropic.Services.IBetaService) se use con otras bibliotecas que se integran con estas abstracciones principales. Por ejemplo, las herramientas de la biblioteca del SDK de C# de MCP (ModelContextProtocol) pueden usarse directamente con un AnthropicClient expuesto a través de IChatClient.

using Anthropic;
using Microsoft.Extensions.AI;
using ModelContextProtocol.Client;

// Configurado mediante las variables de entorno ANTHROPIC_API_KEY, ANTHROPIC_AUTH_TOKEN y ANTHROPIC_BASE_URL
AnthropicClient client = new();

IChatClient chatClient = client.AsIChatClient("claude-opus-5-5")
    .AsBuilder()
    .UseFunctionInvocation()
    .Build();

// Usando McpClient del SDK de MCP para C#
McpClient learningServer = await McpClient.CreateAsync(
    new HttpClientTransport(new() { Endpoint = new("https://learn.microsoft.com/api/mcp") }));

ChatOptions options = new() { Tools = [.. await learningServer.ListToolsAsync()] };

Console.WriteLine(await chatClient.GetResponseAsync("Tell me about IChatClient", options));

Solicitudes y respuestas

Para enviar una solicitud a la API de Claude, crea una instancia de una clase Params y pásala al método de cliente correspondiente. Cuando se recibe la respuesta, se deserializa en una instancia de una clase de C#.

Por ejemplo, client.Messages.Create debe llamarse con una instancia de MessageCreateParams, y devolverá una instancia de Task<Message>.

Uso avanzado

Respuestas binarias

El SDK define métodos que devuelven respuestas binarias, que se usan para respuestas de la API que no necesariamente deben analizarse, como datos que no son JSON.

Estos métodos devuelven HttpResponse:

using System;
using Anthropic.Models.Files;

FileDownloadParams parameters = new() { FileID = "file_id" };

var response = await client.Files.Download(parameters);

Console.WriteLine(response);

Para guardar el contenido de la respuesta en un archivo, o en cualquier Stream, usa el método CopyToAsync:

using System.IO;

using var response = await client.Files.Download(parameters);
using var contentStream = await response.ReadAsStream();
using var fileStream = File.Open(path, FileMode.OpenOrCreate);
await contentStream.CopyToAsync(fileStream); // Or any other Stream

Respuestas sin procesar

El SDK define métodos que deserializan las respuestas en instancias de clases de C#. Para acceder a los encabezados de respuesta, al código de estado o al cuerpo de la respuesta sin procesar, antepón WithRawResponse a cualquier llamada a un método HTTP en un cliente o servicio:

var response = await client.WithRawResponse.Messages.Create(parameters);
var statusCode = response.StatusCode;
var headers = response.Headers;

También se puede acceder al HttpResponseMessage sin procesar a través de la propiedad RawMessage.

Para respuestas sin streaming, puedes deserializar la respuesta en una instancia de una clase de C# si es necesario:

using System;
using Anthropic.Models.Messages;

var response = await client.WithRawResponse.Messages.Create(parameters);
Message deserialized = await response.Deserialize();
Console.WriteLine(deserialized);

Para respuestas con streaming, puedes deserializar la respuesta en un IAsyncEnumerable si es necesario:

using System;

var response = await client.WithRawResponse.Messages.CreateStreaming(parameters);
await foreach (var item in response.Enumerate())
{
    Console.WriteLine(item);
}

Registro

Habilita el registro de depuración estableciendo una variable de entorno:

export ANTHROPIC_LOG=debug

Trazado de OpenTelemetry

Cuando tu aplicación agrega las fuentes del SDK a su tracer provider de OpenTelemetry con AddSource("com.anthropic.sdk.csharp*"), el SDK emite un span por cada solicitud que envía. Para enviar los spans a tu plataforma de observabilidad, consulta Configura OpenTelemetry con el Claude SDK.

Funcionalidad de la API no documentada

El SDK tiene tipos para un uso conveniente de la API documentada. Sin embargo, también admite trabajar con partes de la API no documentadas o que aún no son compatibles.

Integraciones de plataforma

El SDK de C# admite las siguientes plataformas a través de paquetes NuGet independientes:

  • Agent Platform: Anthropic.Vertex. Consulta Claude Models on Google Cloud (Google managed) para la configuración del cliente.
  • Bedrock: Anthropic.Bedrock. Usa AnthropicBedrockMantleClient para el endpoint de Bedrock de la Messages API, o AnthropicBedrockClient (ruta bedrock-runtime). AnthropicBedrockMantleClient acepta un objeto de configuración opcional MantleAwsClientOptions; AnthropicBedrockClient acepta AnthropicBedrockCredentialsHelper.FromEnv() o credenciales explícitas.
  • Claude Platform on AWS: Anthropic.Aws. Usa AnthropicAwsClient; establece WorkspaceId en el cliente o la variable de entorno ANTHROPIC_AWS_WORKSPACE_ID (consulta Workspaces). Disponible en beta.
  • Foundry: Anthropic.Foundry. Usa AnthropicFoundryClient con DefaultAnthropicFoundryCredentials.FromEnv() o credenciales explícitas.

Usa AnthropicBedrockMantleClient para proyectos nuevos; AnthropicBedrockClient se mantiene para las aplicaciones existentes que usan la API InvokeModel de Bedrock.

El SDK de C# también es compatible con Claude Models on Google Cloud (Anthropic managed) a través de AnthropicGoogleCloudClient, del paquete Anthropic.GoogleCloud. Este cliente está en beta. Establece WorkspaceId en un valor GoogleCloudClientOptions opcional, o establece la variable de entorno ANTHROPIC_GOOGLE_CLOUD_WORKSPACE_ID. Consulta Resolución del proyecto, la ubicación y el workspace.

Versionado semántico

Cada versión principal de este SDK envía una versión de la API en el encabezado anthropic-version de forma predeterminada, y con cada nueva versión de la API llega una nueva versión principal. La primera versión principal que envía 2026-10-21 es la 13.0.0; consulta Migrar a la versión de la API 2026-10-21.

Este paquete generalmente sigue las convenciones de SemVer, aunque ciertos cambios incompatibles con versiones anteriores pueden publicarse como versiones menores:

  1. Cambios en los componentes internos de la biblioteca que técnicamente son públicos, pero que no están destinados ni documentados para uso externo.
  2. Cambios que no se espera que afecten en la práctica a la gran mayoría de los usuarios.

La compatibilidad con versiones anteriores se toma en serio para garantizar que puedas contar con una experiencia de actualización sin problemas.

Recursos adicionales

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